HTC HD mini-HD2迷你版;htc hd2评测

我们要和游戏掌机说再见了吗?在手持机器下降的背后,值得关注的产品逻辑和行业趋势是什么?手持游戏机(称为手持游戏机),英文名称是手持游戏机,特别是指方便携带的小型

今天给各位分享HTC HD mini-HD2迷你版;htc hd2评测的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

我们要和游戏掌机说再见了吗?

在手持机器下降的背后,值得关注的产品逻辑和行业趋势是什么?手持游戏机(称为手持游戏机),英文名称是手持游戏机,特别是指方便携带的小型游戏机,可以随时随地运行游戏软件。从现代的角度来看,智能手机还符合手持电话的定义,更不用说现在有许多手机将游戏用作其主要销售点。

但是我相信,对于大多数在1980年代和1990年代出生的人来说,当他们听到手持游戏机时,他们肯定会反映在Nintendo Game Boy,NDS和Sony PSP等产品中,并且通常会有许多令人难忘的年轻记忆背后。

长期以来,手持机器可以代表便携式技术产品的技术峰值,并且是青少年一直梦想的“高科技玩具”。如今,就销售和关注而言,掌上游戏机已成为相对利基类别。 2019年,包括索尼在内的一些制造商还宣布,他们将不再生产新的手持台产品。

手持控制台的历史已超过40年。 1976年,美国玩具制造商美泰(Mattel)发布的汽车比赛被认为是手持游戏机的发起人。 Nintendo Game Boy于1989年发行,将手持游戏机推向了大众市场,累计销售额为1.2亿台。

经过40多年的产品迭代,真的该与手持机器说再见了吗?

掌机衰落的背后在讨论手持游戏机的下降时,很容易将其归因于手机游戏的兴起。但是,我想在下面分享更多角度,以讨论每个人都放弃手持式游戏机的原因。

首先,在过去的十年中,智能手机的屏幕尺寸增加使手持式失去了“大屏幕便携式娱乐设备”的优势。

2004年发布的Nintendo NDS有两个3英寸屏幕,对于同一时期的直板电话来说,这是无法想象的。随后的改进模型将屏幕提高到4.2英寸;对于Sony PSP玩家,他们必须将其用作MP4.3英寸。 ——PSP2000的屏幕尺寸于2007年发布,屏幕尺寸为4.3英寸,而同年发行的iPhone生成屏幕仅为3.5英寸。

在直接手机和直接手机到触摸屏手机之间的过渡期间,手持电话具有屏幕尺寸的优点。更大的屏幕意味着更好的内容表现和更令人兴奋的视觉印象。这就是为什么人们愿意在游戏之外使用手持电话做更多的事情的原因。

但是,手机屏幕的大小迅速超过了手持板的大小。

大约在2009年,智能手机屏幕开始突破4英寸(HTC HD2 4.3英寸)。 2011年发布的Galaxy Note具有大型5.3英寸屏幕,大屏幕手机的概念已经开始向公众转向公众。 2014年发布的iPhone 6 Plus具有5.5英寸的屏幕,进一步介绍了世界各地的“大屏幕波”。当前流行的全屏和折叠屏的孵育正在进一步增加手持设备的屏幕尺寸限制。

随着屏幕的增加,智能手机的计算性能也正在迅速增长。手持设备作为手持设备,在硬件上没有优势,智能手机已成为许多人的唯一“大屏幕便携式娱乐设备”。

让我们来谈谈游戏的物理按钮(岩石棒),这也是手持电话和智能手机之间的最大区别。

必须承认,在某些特定的游戏类型(尤其是动作类型)中,物理按钮比触摸屏好得多。如今,许多游戏手机配备了外部控制器,这也可以证明这种观点。但是,这并不意味着物理按钮是整个游戏,而且许多出色的“本地游戏”已经出现在触摸平台上。

随着触摸操作和移动互联网的普及,出现了许多出色的休闲游戏,例如《愤怒的小鸟》 《部落冲突》。流行的《炉石传说》 《英雄联盟》 《崩坏3》和《绝地求生》证明,触摸操作可以接受更广泛的游戏形式。您还记得流行的《Pokmon GO》吗?结合AR和LBS技术的手机游戏在短时间内爆发了巨大的能量,目前,任何手持游戏都是无与伦比的。

在这里,我想举一个任天堂的例子。《失落的龙约》是由Cygames和Nintendo共同开发和运营的ARPG游戏。该游戏强调了单手操作的便利性,还可以通过基本的触摸/滑动操作实现非常清爽的操作。

从开发人员的角度来看,挖掘触摸操作的便利性已成为一种强制性的课程,例如任天堂,更不用说其他游戏制造商了,许多人已经品尝了甜味。一旦形成了积极的周期,手机游戏将进入非常快速的增长路径。

硬件不再有优势,玩家的习惯正在开始发展,游戏开发人员倾斜资源,智能手机逐渐将手持式控制台留在后面。手持式控制台不再是唯一的手持游戏设备,其结局已成为不可避免的。

任天堂和索尼的权衡

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让我们将我们的视野缩小到任天堂和索尼,然后首先查看其最新一代手持游戏机的销售数据(来源:VGCHARTZ)。

任天堂和索尼的最新一代手持游戏机均在2011年发布。从Nintendo 3DS的销售中,并不难看,索尼PSV销售额在2013年左右达到顶峰,然后开始不断下降。 2017年之后,我们可以看到大幅下降。

2017 年发生了什么?Nintendo Switch于2017年3月3日发布。累计全球销售额已超过3200万台。开关的最大功能是它可以用作连接到电视的主机,也可以用作大型手持式。

这样的产品形式显然会挤压手持机器的起居空间,这仅仅是开始。根据WSJ等外国媒体的报道,任天堂计划今年夏天推出两种新的Switch型号,其中一种将直接成为3DS的强大竞争者(或替代)。

从游戏内容的角度来看,3DS也被边缘化。例如,《精灵宝可梦》是任天堂平台上最重要的游戏IPS之一。以前,《精灵宝可梦》的东正教工程只能在手持式平台上发布,从GB到3DS,这是这种情况,而《精灵宝可梦》、《精灵宝可梦:剑/盾》的最新作品已宣布在开关平台上。可以提及许多类似的情况,开放提供商的重点已转移到新平台上。

值得讨论的一个主题是,如果交换机的“廉价版本”不能与电视一起使用,那么它是手持控制台吗?

我的观点不算在内,或者不是纯粹的。以前,任天堂掌上游戏机的产品理念是:将“中等”的游戏内容放在少量卷中,以提供尽可能长时间的游戏时间;索尼:将家用游戏机的游戏体验放入较小的体积。如果交换机的“便宜版本”只是硬件cast割版本的普通版本,则其产品定义与任天堂的过去手持产品不同。

另一方面,索尼的这一代手持游戏机的销售与任天堂的销量显着不同(3DS销售是PSV的5倍),而索尼“ Abandons”手持式控制台的销售更加决定性。 ——在今年3月初,索尼宣布PSV已正式停职,索尼高管还表示,没有计划开发下一代Handheld控制台的计划,“便携式PS控制台”将成为历史。

对于游戏制造商而言,切断“副健康”手持游戏机业务系列是一个非常务实的选择,任天堂还以更务实的方式拥抱了原始的手持控制台用户。

关于智能手机的发展,许多细分产品都集成到其中,但是与MP3和相机朝向垂直和“发烧”场的相比,手持电话的命运可能更加“悲惨”。手机制造商试图启动整合手持电话和手机的产品,但后来发现他们不需要添加类似的东西。只需做一个好手机即可。

面向核心的控制台/PC游戏+快节奏的手机游戏已成为更多人接受的游戏方法。袋子中手持式控制台的寿命可能永远不会在00年代后一代中复制。如果您像我这样的手持时代经历了手持时代,并且手中仍然有一些经典的掌上电脑,请珍惜它们。

哪款是你的最爱?HTC经典安卓手机盘点

Wang Xuehong刚刚辞去了昨天的董事长,并准备专注于提高HTC的表现。自1997年成立以来,HTC的开发道路经历了高低。现在,它面临两个主要压力:减少收入和股价下降。他们必须做出决定以解雇员工并减少智能手机产品线。前方的道路颠簸,HTC不知道该去哪里。今天,让我们回顾一下多年来HTC带来的经典Android模型。您可以触摸任何人吗?

HTCDREAM G1

历史上最经典的HTC Android手机是G1,因为它是世界上第一个正式出售的Android模型,为当今的Android系统的受欢迎程度奠定了基础。可以说,整个键盘侧面滑盖+大尺寸触摸屏的设计可以通过当时的手机设计样式破裂,而下巴覆盖的形状也已成为HTCG系列的功能。

当时,这款手机配备了Android 1.5型号,并且是一种平庸的配置,其高通单核处理器仅为528MHz,192MB RAM和256MB ROM,与当前配置相比,这是一个差异的世界。但是,当时,其内置服务(例如Google Maps)比Symbian系统具有更好的用户体验。如果您手中质量更高的G1,当您收集它时,您一定会喜欢的。

由于G1在中国大陆不出售,因此中国人民对此没有很高的认识。但是英雄G3是众所周知的。无论是获得许可还是并行产品,其下巴设计和HTCSENSE UI都成为当时智能手机设计领域中最时尚的元素。随后的版本也具有G3的阴影,但是销量不如G3好,这足以看到人们对此的爱。

与G1相比,G3的性能没有太大变化,但是288MB RAM和512MB ROM显着提高了其平稳性和功能,并且还开放了RAM和ROM容量快速迭代的章节。同时,与以前的本机和简单界面相比,其内置的UI大大改善了其美学。它深受人们的喜爱,已成为HTC的象征之一。

HTCG5(Nexus One)

作为Google Nexus儿子系列的长子,G5是HTC为Google生产的Nexus产品的唯一一代,它是我在2011年之前最喜欢的Android模型。当时,它配备了Android 2.1。简单的界面,光滑的动态墙纸和圆形是我的最爱。尽管HTC仅启动了此Nexus手机,但其优异的质量使其成为Nexus系列中最成功的模型。

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在配置方面,它配备了1GHz Qualcomm MSM8250处理器和512MB RAM,当时足以赢得Android旗舰手机,并且能够首先获得Android升级成为其优势之一。尽管没有代表HTC的接口,但简单的系统概念使G5在Android模型中获得了一致的赞美。

htcdesire G7/Desire HD G10

“ Desire”是HTC的经典产品之一。作为与Nexus One一起推出的模型,它在配置方面与G5相当,但是较薄的身体,下巴元素,感官UI和光控制使它成为当时无偏见的HTC旗舰杰作。

同年还推出了Desire HD。作为著名的Windows Mobile系统触摸HD2手机的Android版本,Desire HD不仅继承了高清手机的形状,而且还继续了Desire Series的设计概念。它使用Sense UI突出显示强大的HTC样式,并且具有与Desire G7相同的高配置和用户友好的功能。首次出现在HTC模型中的双LED闪光灯使其成为当时相机型号的旗舰。

HTCWILDFIRE G8/WIRDFIRE SG13

2010年是Android开发的第一年。在HTCDESIRE的成功之后,他们为中端用户推出了HTCWILDFIRE G8。该手机可以被视为较小的欲望版本。屏幕已更改为3.2英寸,跑步内存已减少到384MB,并且处理器还用Qualcomm MSM7225替换,频率仅为528MHz。尽管性能大大降低,但价格却少得多。当时,少于2,000元的元人民币的价格使其成为入门级市场上最热门的Android车型之一。

野火

随着Wildfire的Hot Sale,HTC在2011年MWC上推出了其升级版Wildfire S。这款手机仍然保持紧凑的身体形状,但解决了人们批评的第一代屏幕分辨率的问题,并在第二代野火S中使用了320 x 480分辨率。与此同时,升级后的512MB RAM和600MHz处理器使其性能更具主流性。在随后的HTC产品中,小屏幕版本的手机很少见。

HTCSensation(XE/XL)G14/G18/G21

Sensation G14是HTC的第一款带有双核处理器的Android手机。它配备了高通的第三代芯片MSM8260双核处理器,主要频率为1.2GHz。它集成了两个Cortex-A8芯片。尽管其性能参数比Cortex-A9芯片的双核处理器弱,但机器的平滑度令人惊叹,因为手机还增加了全新的Sense Sense 3.0 UI。同时,8百万像素摄像机的成像能力是毫无疑问的。

后来推出的XE/XL是两个感觉串联模型。但是,由于HTC接管了Beats Audio,因此这两种型号都带有电线控制的耳机,并且身体还支持Beats音频效果,从而使HTC手机的音频和视频效果从现在开始更好。

HTCONE X

作为HTCONE系列的第一个四核处理器模型,一个X启动了配备了四核处理器的HTC系列手机的前奏。它使用NVIDIA TEGRA 3处理器,1GB RAM和16/32GB ROM,并已成为游戏中当之无愧的大师,持续了12年,具有Sense 4.0和Beats Audio Sound Effects。

同一系列还包括入门级用户的中端一个S(左)和一个V(右)。一个S使用1.5GHz双核处理器,而One V使用1GHz单核处理器和512MB RAM,这有效地控制了成本并降低了释放价格。从一个X系列开始,HTC的设计风格转弯了,M系列的诞生使它们在通往热销售模型的道路上越来越远。

HTCONE M7/M8/M9

一个M7

ONE M系列的发布意味着HTC的Android手机已经达到了一个转折点,并且与以前的产品相比,设计风格发生了很大变化。随着启动双前扬声器的添加,HTCONE M系列手机的前面板除了触摸按钮导航栏外,还有扬声器,这可能是“ Double Chin”一词的起源。

这种情况不仅没有改善,而且在M8(左)和M9(右)上变得越来越激烈。随着虚拟导航键的添加,“双下巴”已经改变了,再变成了“三个下巴”。幸运的是,出色的金属车身质地和顶级配置已节省了M7/M8的销售,但是由于高通公司的Dragon 810处理器的冷却问题,M9未能在三星和苹果面前抬起头。

总结本文介绍了我介绍的HTC经典Android模型。由于其非主流设计,尚未为此经典型号选择了一些型号,例如双摄像头和侧面滑动盖。 HTC手机在Android系统的开发中发挥了重要作用,尤其是其Sense UI极大地帮助了本地Android系统的功能设计。尽管HTC的收入目前正在下降,但Wang Xuehong女士的敬业贡献,我仍然希望他们在下半年甚至将来都能取得更好的发展。毕竟,这给我们带来了很多回忆。最后,我想问您,哪种HTC模型是您最经典的?

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的HTC HD mini-HD2迷你版;htc hd2评测和问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

用户评论


百合的盛世恋

HTC HD Mini 的确是个好产品,我之前一直用着它,屏幕够大,触摸灵敏。拍照效果也蛮不错,就是系统更新有点慢…

    有17位网友表示赞同!


(り。薆情海

买的是二手 HTC HD2 使用了一个月了,发现这部机皇真的值得!外形经典,性能强悍,电池续航时间还是非常不错的,唯一小缺点就是屏幕分辨率相对较低了。

    有9位网友表示赞同!


■孤独像过不去的桥≈

HTC HD mini 和 HD2 都很好用,但个人更喜欢 Mini 的那一款。设计更时尚,体积也比 HD2 更小巧方便携带!

    有18位网友表示赞同!


不相忘

看完评测后我就入手了 HTC HD2,之前一直想搞个WP7手机试试手 Feel 的 感觉确实不一样!游戏性能也不错,不过系统更新有点慢点,其他方面表现还是很出色啊。

    有7位网友表示赞同!


◆残留德花瓣

我刚买了一台二手 HD mini,感觉不错呀,屏幕清晰,触控灵敏,就是没有最新的 WP 系统功能啦

    有14位网友表示赞同!


你瞒我瞒

想问问各位,HTC HD2 的维修费用怎么样?我的手机不小心摔坏了,修修看会需要不少钱吗?

    有10位网友表示赞同!


花开丶若相惜

HTC HD2 的外形非常时尚酷炫,而且屏幕很大,触摸响应也很出色。但是我觉得这个价格确实有点高。

    有16位网友表示赞同!


又落空

HD mini 用了一年多,觉得比其他类似型号的手机要优秀很多,拍照功能也还行吧,不过就是内存有时候会比较卡

    有11位网友表示赞同!


话少情在

HTC HD Mini 真是个经典款啊!屏幕很棒,系统流畅,当年玩游戏简直没压力。虽然现在有点老了,但依然好用…

    有5位网友表示赞同!


小清晰的声音

买 HTC HD2 前看了很多评测和网友的评论,最终决定入手。实测体验:外观设计非常吸引人,操作感受也很棒,唯一遗憾就是电池续航时间略短

    有18位网友表示赞同!


一笑傾城゛

HTC 的手机一直是我心中的王者,HD2 也不例外!屏幕大、响应速度快、拍照清晰,总之我用着很满意。而且这个价格性价比很高啊。

    有5位网友表示赞同!


单身i

作为一款WP7平台的机型,HTC HD2 在当时的市场上确实表现相当出色,性能强大,UI流畅。可惜的是现在系统更新已经停止了

    有18位网友表示赞同!


逾期不候

刚入手 HD Mini, 第一次使用 WP 系统有点懵逼, 感觉和安卓手机不太一样,需要慢慢适应。不过整体体验还不错。

    有12位网友表示赞同!


〆mè村姑

HTC HD2 的摄像头确实很不错,照片清晰度高,颜色还原真实,但是拍视频的时候容易出现卡顿的情况

    有9位网友表示赞同!


西瓜贩子

HD2 这款机型算是经典机型了,以前玩游戏用它真的无比畅快,屏幕大,反应速度也很快。不过现在这款手机已经比较过时了…

    有18位网友表示赞同!


此生一诺

HTC 的这个 HD mini 就想问问大家是不是电池续航时间比较短啊?我用了一天就需要充电

    有8位网友表示赞同!


纯情小火鸡

HD2 的音质确实很好,听音乐很沉浸式,但是有时候拨打电话的时候网络信号不太稳定,容易出现掉线的情况

    有17位网友表示赞同!


无望的后半生

HTC HD Mini 用久了可能出现系统卡顿的问题,如果没经常清理垃圾文件的话就会更严重,建议大家定期维护一下手机

    有7位网友表示赞同!

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