与汇编语言相比,在微控制器中开始使用C编程更容易。他们不需要对硬件有如此深刻的了解。具有C语言基础的人在学习方面具有更大的优势。要开始使用微控制器的C编程,您只需要学习编写简单的输入和输出控件,然后在开始后根据需要进行深入学习。
1。电路图
注意:默认情况下,模拟软件背景已经是微控制器的最小系统。该图不会添加电源,重置电路和时钟电路。 P0端口连接到发光二极管,并连接一个上拉电阻和5V电源,并将P3端口连接到独立按钮。
2。开始使用Microcontroller C语言的常见说明
1。#include(包括命令)
#include //将指定的定义和声明文件添加到程序中。
2。#define(宏定义命令)
#Define D P0 //将D定义为端口P0。
3。sbit(位定义)
SBIT D1 = P0^0; //将D1定义为引脚P0.0。
3。if(有条件的判断命令)
if(条件1)
程序a;
否则(条件2)
程序b; //条件1满足,执行程序A;满足条件2,执行B程序B;
4。for(循环说明)
for(int i = 0; i
{} // i是一个整数变量,并且牙套在小于8时一直在循环。
5。而(循环说明)
而(表达)
陈述;
} //表达式为真,在括号中执行内容。
3。入门任务简介:
1。微控制器控制流量灯D1-D8(输出练习)
(1)分析:根据上图,P0端口连接到发射二极管的正极电极,因此P0端口必须输出高水平以使光发射二极管打开。大多数电路P0连接到发光二极管的负电极,只要输出低,并且可以降低上拉电阻。
(2)程序和评论
#include //引用52单片机头文件
sbit D1=P0^0;
sbit D2=P0^1;
sbit D3=P0^2;
sbit D4=P0^3;
sbit D5=P0^4;
sbit D6=P0^5;
sbit D7=P0^6;
sbit D8=P0^7;
/*位定义做流水灯,入门容易;也可端口定义,#define D P0*/
delay() //延时函数
{
unsigned char i,j; //定义无符号字符型,也可用int定义为整型变量
for(i=0;i<2;i++) //外层循环,这里不加分号。
for(j=0;j<112;j++); //内层循环,加分号,表示后面不执行任何指令
}
main() //主函数
{
D1=0;
D2=0;
D3=0;
D4=0;
D5=0;
D6=0;
D7=0;
D8=0;
/*初始灯处于熄灭状态。也可for循环for(int i=1;i<9;i++) {Di=0;}*/
while(1) //1表示条件永远成立,这里使用while形成死循环。{
D1=1; //点亮第1盏灯
delay(); //点亮的时间
D1=0; //熄灭第1盏灯
delay(); //熄灭的时间
D2=1; //点亮第2盏灯
delay(); //点亮的时间
D2=0; //熄灭第2盏灯
delay(); //熄灭的时间
D3=1; //点亮第3盏灯
delay(); //点亮的时间
D3=0; //熄灭第3盏灯
delay(); //熄灭的时间
D4=1; //点亮第4盏灯
delay(); //点亮的时间
D4=0; //熄灭第4盏灯
delay(); //熄灭的时间
D5=1; //点亮第5盏灯
delay(); //点亮的时间
D5=0; //熄灭第5盏灯
delay(); //熄灭的时间
D6=1; //点亮第6盏灯
delay(); //点亮的时间
D6=0; //熄灭第6盏灯
delay(); //熄灭的时间
D7=1; //点亮第7盏灯
delay(); //点亮的时间
D7=0; //熄灭第7盏灯
delay(); //熄灭的时间
D8=1; //点亮第8盏灯
delay(); //点亮的时间
D8=0; //熄灭第8盏灯
delay(); //熄灭的时间
}
}
/*也可以使用for循环,参考初始定义部分注释,流水就是等依次点亮,熄灭的过程 */
2。按下键K1时,D1-D8开始流动(输入和输出练习)
(1)分析:通常,钥匙的一端连接到销钉,另一端接地。打开键时,输入微控制器引脚的级别为低级别0。确定是否按下,并使用IF命令做出判断。按下键时,将会有抖动,并使用延迟来消除抖动。
(2)程序和评论:
#include //引用52单片机头文件
sbit D1=P0^0;
sbit D2=P0^1;
sbit D3=P0^2;
sbit D4=P0^3;
sbit D5=P0^4;
sbit D6=P0^5;
sbit D7=P0^6;
sbit D8=P0^7; //位定义,也可以整个端口定义,#define D P0
sbit K1=P3^0; //定义K1连接引脚P3.0。
delay() //延时函数
{
unsigned char i,j; //定义无符号字符型
for(i=0;i<2;i++) //外层循环,这里不加分号
for(j=0;j<112;j++); //内循环加分号,表示后面不执行任何指令
}
main() //主函数
{
D1=0;
D2=0;
D3=0;
D4=0;
D5=0;
D6=0;
D7=0;
D8=0; //也可以for循环for(int i=1;i<9;i++) {Di=0;}
while(1) //使用while形成死循环,即灯一直流水。
{
if(K1==0) //按键按下时引脚接地,即等于0。
{ delay(); //延时一下,防抖动
if(K1==0) //再断按键是否按下,按下则流水,否则退出。
{
D1=1; //点亮第1盏灯
delay(); //点亮的时间
D1=0; //熄灭第1盏灯
delay(); //熄灭的时间
D2=1; //点亮第2盏灯
delay(); //点亮的时间
D2=0; //熄灭第2盏灯
delay(); //熄灭的时间
D3=1; //点亮第3盏灯
delay(); //点亮的时间
D3=0; //熄灭第3盏灯
delay(); //熄灭的时间
D4=1; //点亮第4盏灯
delay(); //点亮的时间
D4=0; //熄灭第4盏灯
delay(); //熄灭的时间
D5=1; //点亮第5盏灯
delay(); //点亮的时间
D5=0; //熄灭第5盏灯
delay(); //熄灭的时间
D6=1; //点亮第6盏灯
delay(); //点亮的时间
D6=0; //熄灭第6盏灯
delay(); //熄灭的时间
D7=1; //点亮第7盏灯
delay(); //点亮的时间
D7=0; //熄灭第7盏灯
delay(); //熄灭的时间
D8=1; //点亮第8盏灯
delay(); //点亮的时间
D8=0; //熄灭第8盏灯
delay(); //熄灭的时间
}
}
}
}
/*也可以使用for循环,参考初始定义部分注释,流水就是等依次点亮,熄灭的过程 */